Crash Bandicoot: Evolution
Crash Team Racing 2010
Crash Landed

タイトルなし

ハード:PS2
トラベラーズテイルズのジョンさんによると、クラッシュの生みの親マークサーニーさんがプレイステーション2向けの「クラッシュ・バンディクー」最新作を計画していた時期があったそうです。そのゲームは「クラッシュ5」のように自由にステージを歩き回ることができました。このゲームはPS2の隠し玉としての計画もありました。しかし、SCEから「クラッシュ・バンディクー」が離れたことでこの計画はすべて中止となりました。 その後トラベラーステイルズが全く新しい構想の元で開発を行ったのが「クラッシュ4」です。

CrushBandicoot

ハード:据え置き機 開発 Magenta Software
このゲームは2004年ごろに進められていたプロジェクトです。タイトルにある「Crush」は「Crash」の誤字ではありません。今作の悪役は、もちろんコルテックスですが、大きな要素として「Crush」(発音はクラッシュ)の存在があります。「Crush」はクラッシュにとっていわば悪い双子のような存在でした。ちなみに今作についての情報はすべて開発チームのメンバーだったAndy J. Davisさんが公開したものです。

ステージは全体的にSFをイメージしたものでした。このゲームではさまざまな乗り物(戦車など)を使うことが出来る予定でした。今作の開発中止がきまったとき、少なくとも1つの試作ステージは作られていました。


タイトルなし

ハード:GBA
開発Vicarious Visions
これまで多くのクラッシュ・バンディクーを開発してきたVicarious Visionsですが、少なくとも1つのゲームが開発中止になっていたことが分かっています。

このゲームについての情報はほとんどありません。2012年後半にVicarious VisionsがFacebookに投稿した左上の画像の中にこれまでにないキャラクターデザインのクラッシュくんのポスターが写っていたことから存在が判明し、その後Activisionのマイク・スタウトが2013年2月にこれについてコメントしました。
「かなり以前に開発中止になったゲームのポスターです。 ただ私はそのゲームを見ることがなかったので詳細はわかりません。」

タイトルなし

ハード不明
開発Krome Studios
「クラッシュ・バンディクー5」が発売した前後の時期、2004年から2005年のころにKrome Studiosが、ビベンディユニバーサルゲームズの元で新しい「クラッシュ・バンディクー」を作る計画が始動しました。 しかし、「スパイロ・ザ・ドラゴン」の新作を優先することになり、この新しい「クラッシュ・バンディクー」の計画は中止となりました。
この新しい「クラッシュ・バンディクー」の計画が動いていた期間は非常に短く、いくつかの計画書と3まいのイメージイラストが作られただけでした。そしてそれらは法律的な問題で公開されていません。

Crash Online

運営: Sierra Online/シエラエンターテイメント
「Crash Online」は構想段階で中止となったタイトルです。当初、Sierra Onlineによって発表予定でした。今作は2007年1月にゲームメディアkotakuが存在をあきらかにしました。2007年にもリリースされる計画だったようですが、きちんとしたゲームとして公に出ることはありませんでした。

Crash Bandicoot 5

開発: Toys For Bob
「Crash Bandicoot 5」は2004年に発売された「クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!?」とは全く別の新作ゲームで、「クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース」の続編として実際に開発されていたものの、アーティストとして参加していたスタッフが開発中止になったことを2024年に明らかにしています。開発を担当していたスタジオは、今作の開発中止の後「クラッシュ・チーム・ランブル」を開発しました。
この「Crash Bandicoot 5」の内容はウカウカが再び悪だくみをし、クラッシュやココがスパイロと協力しながら立ち向かうというストーリーでした。ステージにはワルワルスクールも舞台になることが計画されていました。開発初期段階で描かれたコンセプトアートの一部は、「クラッシュ・チーム・ランブル」のカスタマイズ要素であるバナー「ワイルドライド」などに採用されています。

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